Stories of Bethem ist ein Rollenspiel mit einem ganz klassischen Gameplay. In dem Spiel landet man in der Rolle von Khoma, dem Jungen dessen Familie von der berüchtigten Blauen Hexe von Bethem verflucht wurde. Ziel ist es, sich auf ein Abenteuer zu begeben und die Weltordnung wiederherzustellen.
Das Gameplay in Stories of Bethem ist ganz ähnlich wie das von Zelda für Super Nintendo und Gameboy. Man kann sich in der Umgebung frei bewegen und nimmt es mit allerlei Gefahren auf: Fallen, Hindernissen, Rätseln, Gegnern und noch mehr Gegnern.
Anders als Link (der Protagonist aus Zelda) ist der Held in Stories of Bethem nicht mit einem Schwert ausgestattet, stattdessen muss man sich einzig und allein mit Magie zur Wehr setzen. Mit vielen verschiedenen Flüchen kann man nicht nur seine Gegner angreifen, sondern auch seine Umgebung beeinflussen. Anfangs kann man beispielsweise Büsche schneiden, später lassen sich auch schwere Felsen versetzen.
Stories of Bethem ist ein in jeder Hinsicht klassisches Rollenspiel, sowohl hinsichtlich Gameplay als auch was die Grafik angeht. Statt herumzuexperimentieren, hat man lieber auf altbewährtes gesetzt. Tatsächlich funktioniert auch alles in dem Spiel so, wie man es sich vorstellt. Sobald man den umfangreichen Adventure-Modus durchgespielt hat, kann man im Glory-Modus weiterspielen, wo neue, noch anspruchsvollere Herausforderungen auf einen warten.
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